Zum fünften Mal organisiert das Nationale Kulturzentrum in Kaunas den Wettbewerb für die Verfilmung der republikanischen Folklore „Animated Lithuanian Tale“. Seit vielen Jahren interessieren sich litauische Studenten ständig für die litauische ethnische Kultur, unsere Folklore und schaffen wunderschöne originelle kreative Werke, die ethnische und moderne Ausdrucksformen kombinieren und nationale und persönliche Fähigkeiten in einem gemeinsamen Werk vereinen – Animation.
Für die Organisatoren, Teilnehmer und alle Liebhaber der Animation ist dieser Wettbewerb eine Gelegenheit, in den magischen Strudel von Märchen, Legenden und Aufführungen einzutauchen und gleichzeitig die lustige, manchmal lustige Welt und manchmal sehr knifflige und sensible Animation zu spüren. . In fünf Jahren wurden mehr als 500 Teilnehmer aus verschiedenen litauischen Städten und Dörfern empfangen. Der Wettbewerb erreichte sogar 24 Länder der Welt.
Bei der öffentlichen Abstimmung haben Menschen aus Österreich, Weißrussland, Dänemark, Großbritannien, Spanien, Italien, Lettland, Polen, Kroatien, Norwegen, den Niederlanden, Slowenien, aus Schweden, der Ukraine, Deutschland, sogar Australien, den USA, Kanada, Malaysia und Belize gewählt für ihre Lieblingswerke. , Guyana, Honduras, Mauritius.
Der Wettbewerb ist eine Gelegenheit, litauische Folklore vorzustellen
Der diesjährige Wettbewerb startete im April – es gab drei Tage kostenloses Fernstudium für Wettbewerbsteilnehmer und alle, die sich für Animation interessieren. Durch sie wurden traditionelle litauische Bräuche und Folklore konsequent vorgestellt, allgemeine Regeln der Unterhaltung und Prinzipien der Schöpfung diskutiert.
Nicht weniger als 68 Studenten aus verschiedenen Städten und Dörfern Litauens arbeiteten hart daran, litauische Folklore zu vermitteln. Und hier haben wir 29 der schönsten Zeichentrickfilme aller Art: Legenden, Aufführungen, Märchen, Lieder und vor allem – Märchen. Die Wettbewerbsbeiträge wurden unter Berücksichtigung der Altersgruppen und der ethnischen Zugehörigkeit der erstellten Animation, der Originalität der Idee und Aufführung, der Suggestivität, der künstlerischen Präsentation, der Ästhetik, der Komplexität und der Vollständigkeit der Aufführungstechnik bewertet. Beim Publikumsvoting konnten die Videos von allen bewertet werden, die wollten. Wir sind mit ihrer Tätigkeit zufrieden – wir haben mehr als 1600 Stimmen erhalten.
„Das Kreativteam des Projekts dankt allen Teilnehmern des Wettbewerbs für die Verfilmung der republikanischen Folklore „Ich animiere ein litauisches Märchen – 2022“, ihren Lehrern, Verwandten und Freunden, die abgestimmt und uns bei der Auswahl der besten Animation geholfen haben Autoren und Glückwunsch an die Gewinner des Wettbewerbs!“ – sagten die Organisatoren.
Der Gewinner der Juniorengruppe des Wettbewerbs ist die kreative Arbeit „Žalgiris horse“ eines Schülers der Animationsschule, Professor Valentas Aškinis.
Der Gewinner der Seniorengruppe ist die kreative Arbeit einer Schülerin der Kardokai-Naturschule „Das Auerhahn und der Fuchs“, Lehrerin Salvinija Jegelevičienė.
Der Gewinner der gemischten Gruppe ist die kreative Arbeit der Schüler des Progymnasiums von Kupiškis Povilas Matulionis „Wie der Hügel von Kupiškis erschien“, Professor Solveiga Puišienė.
Veranstaltungen wie dieser Wettbewerb zielen laut den Organisatoren darauf ab, Schulkindern beizubringen, die Schönheit und Bedeutung der litauischen Bräuche und Folklore durch Kunst und moderne Technologien zu spüren und die Weisheit zu schätzen zu lernen, die unsere Nation im Laufe der Jahrhunderte angesammelt hat.
Das Team des Nationalen Kulturzentrums Kaunas bedankt sich bei den Partnern: Bildungszentrum des Bezirks Klaipėda, Institut für litauische Literatur und Folklore, Schule für Informationstechnologie in Kaunas und den jährlichen Sponsoren: Studiofirma MeinArt, Informationssponsor – Kauno Diena.
Das Projekt wird vom litauischen Kulturrat finanziert. Sie können die Karikaturen auf der Website des Nationalen Kulturzentrums in Kaunas sehen www.ktkc.lt.
Foto der Organisatoren.
Social-Media-Geek. Begeisterter Bier-Ninja. Leser. Fernsehwissenschaftler. Alkohol-Pionier. Entdecker. Organisator